De opkomst van interactieve animatie — Pixelstreet
Datum
Leestijd2 min
Auteur
Roderick Goedhart
Web Design
Pixelstreet — Blog

De opkomst van interactieve animatie

Steeds meer bedrijven experimenteren met animaties waarin de kijker iets doet. Klik om je sector te kiezen. Sleep de slider om je bedrijfsgrootte te zetten. Tik op het onderdeel waar je meer van wilt weten.

Voortgang
BlogWeb Design
Opkomst.
02 min lezen
— In de browser
Klikken werd kijken,
kijken werd doen.
In dit artikel

De animatie wordt geen presentatie meer, maar een gesprek.

Waarom dit werkt

Passief kijken vraagt aandacht maar nauwelijks denkwerk. Interactie vraagt allebei.

En dat denkwerk doet iets met betrokkenheid. Wanneer een kijker een keuze maakt, voelt de inhoud die daarop volgt persoonlijker. Niet omdat hij echt persoonlijker is, maar omdat hij actief gevraagd is.

Het effect: langere kijktijd, hogere recall, meer click-through.

Een onverwacht voordeel: data

Wanneer iemand op "transport" klikt in plaats van "retail", weet je iets. Wanneer iemand stopt bij stap drie en niet bij stap vier, weet je iets. Wanneer veel kijkers de slider helemaal naar rechts schuiven, weet je iets.

Interactieve animatie levert direct gedragsdata op. Niet wat mensen zeggen, maar wat ze doen. Voor een marketing- of productteam is dat goud.

Waar dit vooral werkt

Configurator-achtige verhalen. "Welke oplossing past bij jouw situatie?" Je laat ze drie keuzes maken en eindigt op een passende case of demo.

Productontdekking. Een complex platform met veel modules wordt opeens overzichtelijk als de gebruiker zelf bepaalt wat hij wil zien.

Onboarding. Een nieuwe gebruiker leert beter door te doen dan door te kijken. Een interactieve onboarding-animatie versnelt dat.

Awareness-campagnes. Een interactieve advertentie valt op in een feed vol passieve clips. De drempel is iets hoger, maar de relatie die ontstaat is veel sterker.

De keerzijde

Interactie heeft een prijs. Ontwikkelkosten zijn hoger dan bij een lineaire video. Niet elke bezoeker doet mee. En een slecht ontworpen interactie is frustrerender dan helemaal geen interactie.

Onze regel: gebruik interactie alleen als het iets toevoegt voor de kijker. Niet als showcase, niet als trucje. Als de actie betekenis heeft, werkt het. Anders niet.

De ontwikkeling

Wat nu nog "innovatief" voelt, wordt over een paar jaar een normale verwachting. Vooral op websites verschuiven we langzaam van bekijken naar gebruiken. De grens tussen video, interface en game wordt dunner.

Wie nu leert hoe interactieve animatie betekenisvol in te zetten, bouwt iets dat over drie jaar standaard is.

— Werk je aan iets waar we mee kunnen helpen?

Binnen één werkdag een eerste richting.

Stuur een briefing